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囲碁部アグリコラwikiへようこそ 部内でアグリコラをするときの便利なサイトとして運用予定中 ハウスルールや拡張のカードの詳細、裁定まで幅広く書いておこうかな カード詳細にはコメントもかけるので新たな疑問がでたりしたらかいてください カードの強さ評価、使い方などの書き込み歓迎します! 伝言板 おおー!編集頑張ってくださいね! -- ポテ○ング (2017-06-26 05 51 36) ありがとうございます!強さとか使い方とかのコメント書いてくれると助かります!(特に泥沼とか) -- tekiya (2017-06-26 11 17 25) 名前 コメント
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No14 物乞いの角笛(魔法のアイテム) 【コスト:土、風】【得点:8】 《永続》ラウンド終了時に、あなたのリザーブにある魔力トークンが1個以下の場合、魔力トークン1個を得る。 ・『物乞いの角笛』が2つ召喚されている場合、1つずつ処理する。 ※つまり魔力(トークン)が、0であれば、2個獲得できる。 ・獲得できるのは好きな魔力トークン。 ▶ 考察 貧乏(魔力が0〜1個)なら、好きな魔力を1つ恵んでもらえる、謎の角笛。『リザーブに魔力1個以下』が条件のため、使いこなすには積極的に貧乏になる必要があるwカード召喚のコストで魔力を消費するだけでは、そうそう都合良く『0〜1個』にならない。なので、そのままではただの運試しになるので、積極的に変転を行い魔力1個以下の状況を保つようにしよう。何なら、毎ラウンド変転して物乞いをするつもりで、獲得する魔力は次のラウンドで高く(3点に)変転できる色を調達するのも手。相性の良いカードは、変転時の点数を上げる『イオの財布』。他に、起動能力でダイスに頼らず変転が出来る『イシュターの天秤』や、毎ラウンド魔力を必要とする『暴食の大鍋』など。拡張込みなら、『イオの変転器』や『豊穣の角笛』とコンボがさらに広がる。逆に相性が悪いのは、一定数の魔力の確保が要件の『驚愕の箱』など。また『物乞いの角笛』を活かそうとすると、常に金欠(魔力数が少ない状況)になりやすいので、選択するカードはコストが軽めのカードにしておくと、召喚がスムーズに行く。癖はかなり強いが、毎ラウンド好きな魔力を獲得できる可能性があるのは大きな強み。コンボの組み甲斐があり、ハマった時の強さはかなりのもの。ドラフトの優先順位はC(4〜6枚目?)。機能しない時は機能しないので…。ただ、コンボカードが確保出来そうな時は、一気に順位が上がる。個人的には大好きなので、A,Bクラス(1〜3枚目)で選択してますw 弱くはないはず。勝てない時も多いけど(゚д゚)(。_。)ウン【追加】効果を活かそうとすると、魔力を溜め込むことが出来ないので、終盤でのダッシュ力に難あり。※一気に大量変転で稼ぐ、カードを大量に出してカード点で稼ぐ、などが難しい。 終盤の変化を産み出しにくいのは、相手に手を読まれやすく、対応もされやすいということ。 序盤からの安定逃げ切りを狙いたい。 【追加の追加】ただし壊死のクリスと組む場合は別格。 クリスの効果で一気に魔力4つを得ることが出来るため、召喚コストが必要な場合には即座に補給が可能。 うまく回せば、常に物乞いしつつ、召喚もこなせる頼もしいコンボだ。 なお光の樹も比較的相性が良い。若干小者感があるがw ▶ 関連 『イオの財布』『イシュターの天秤』『暴食の大鍋』『驚愕の箱』
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☆傾向 ほらふきを何より愛する進歩好きー。 よく柵を作れなくて涙を飲む事が多い。 部内トップを争うラックを持っているが、ぶらつき運だけは無い。 職業! ……(ぶらつき中)……畑作人、ゴミ!w アグリコラ部への出現率が最近低いが、それでもアグリコラへの愛は薄れてません!! ☆好きなカード ほらふき 商人 炭焼き 日雇い暴力 乳搾り ☆最近やった楽しかったプレイ ステージ1から乳搾り起動 畑守×柵立てで畑に柵を置く
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Boite a Jeux(BAJ)というサイト上のアグリコラのプレイ方法について解説したいと思います Boite a Jeux はこちら
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帝都の物乞いのなんとみすぼらしいことか。哀れで貧しい人生の落伍者たちはどの街でも目にすることができる。ほとんどは貧苦にあえぎ、着るものもままならず、捨てられた残飯を糧としている。人々はゴールドを1枚投げ与えることで、彼らの苦境をできるだけ考えないようにしているのだ。 それ故、物乞い王子の話には少なからず驚かされた。そもそも、物乞いの王子とはいかなるものか想像がつかなかった。ここでその話を紹介しよう。ときは第一紀。神が人のように歩き、デイドラが何のおとがめもなく荒野をさまよっていた時代のことだ。オブリビオンに縛られていた以前の物語である。 かつてウィードルという男がいた。あるいは、女であったかもしれない。性別をあえて曖昧にしている節がこの物語にはあるのだ。ウィードルはヴァレンウッドの王の第13子であったため、王位継承権が望めないのはもちろん、相続が許された土地や財産も皆無に等しかった。 ウィードルは自らの財産と栄誉を手にすべく、宮殿をあとにした。何日もの間、終わりなき森の道やこぢんまりとした村を旅していると、3人の男が物乞いを取り囲んでいるところに出くわした。ぼろ布で全身がすっぽりと覆われていたため、物乞いの素顔を外からうかがい知ることはできなかった。だが、男たちに殺されかけているのは明らかだった。 憤怒の雄たけびとともに、ウィードルは剣を抜いて3人に襲いかかった。 彼らとて所詮は街の民。手にした熊手と草刈鎌ではきらめく剣で武装した鎧の男にはとうていかなわないと気づくや、脱兎のごとく逃げていった。 「ありがとう、助かりました」汚いぼろ布の陰から、物乞いがあえぐように言った。耐えがたいほどの悪臭がした。 「あなたの名前は?」と、ウィードルは訊いた。 「ナミラ」 先ほどの男たちとは違い、ウィードルには教養があった。彼らにとっては無意味な名前でも、ウィードルはそこにチャンスを見てとった。 「デイドラの主ではありませんか!」と、ウィードルは叫んだ。「どうして奴らのされるがままになっていたのですか? あなたなら、ささやくだけで殺せたでしょうに」 「よくぞ気づいてくれました」と、ナミラはかすれた声で言った。「街の民にはののしられてばかりです。私の名ではなく人となりで覚えられるのは誠に喜ばしい」 ウィードルにはわかっていた。ナミラはすべての忌み嫌われるものをつかさどるデイドラの主なのだ。ハンセン病や壊疽といった病気はナミラが支配していた。他の者であれば危険を察知したかもしれない。が、ウィードルはそこに希望を見い出した。 「おお、偉大なるナミラ。私を弟子にしていただけませんか。どうか力を授けてください。財を成し、世代を超えて語られる名を挙げるための力を」 「それはできません。私は独りで世界を歩むゆえ、弟子はとらないのです」 ナミラはよろよろと道を歩いていった。ウィードルは引き下がらなかった。さっと身を躍らせるとナミラのかかとにすがりつき、弟子にしてはもらえまいかと乞うた。この懇願は33日間、昼夜を問わず続けられた。ナミラは何も言わなかったが、ウィードルの口が休むことは一時もなかった。そして33日目、ウィードルはついに喉が枯れてしまい、しゃべられなくなったのである。 ナミラは振り返り、いきなり静かになった彼を見た。ウィードルは泥まみれになってひざまずき、哀願するように両手を広げた。 「どうやら、弟子としての務めをまっとうしたようですね」ナミラはそう告げた。 「あなたの願いを聞き入れましょう」 ウィードルは歓喜した。 「あなたに病の力を授けましょう。いかなる病気であれ、症状が目に見えるものであれば、思いのままに患うことができます。ただし、どんなときも最低ひとつの病に耐えなければいけません」 「哀れみの力を授けましょう。誰からも哀れみを受けられるようになります」 「最後に、無関心の力を授けましょう。誰もがあなたの存在に関心を持たなくなります」 ウィードルはあ然とした。どれもこれも財を成せるような恩恵ではなく、むしろ呪いだったからだ。どれひとつとっても、それはひどいものであり、すべてそろったらいったいどうなってしまうのやら。 「かようにいとわしい才能で、どのように財を成し名を挙げろとおっしゃるのですか?」 「33日間の昼と夜の間、私の足元で乞い願ったように、皆の街にて財産を乞い願うのです。物乞い王子ウィードルの物語は、時代を超えて語り継がれていくでしょう」 ナミラの予言どおり、ウィードルは抗いがたい物乞いとなった。そのみすぼらしい哀れな姿を目にすると、誰もが金を施さずにはいられなくなってしまうのだ。だが、ウィードルは無関心の力が秘密を知るのにたいそう役立つことも学んでいた。ウィードルが耳をそばだてているとは夢にも思わず、人々は知らないうちに大切なことを洩らしてしまうのであった。こうして、ウィードルは全市民の行き来を把握することとなった。 わからないことがあれば物乞いに聞け、と今日でも言われている。物乞いの目や耳は街のいたるところに存在する。市民の暮らしにまつわることなら、彼らはどんなちっぽけな秘密にも通じているのである。 デイドラの神像関連 小説・物語 盗賊ギルド関連 茶2
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Werewolvesデッキ 完全なネタである。 番号は部員一覧に合わせた。 No. 職業名 モチーフ 備考 人数 Bonus 効果 W001 チャリンカー じゅん 井戸招き 4 このカードを出した時、ゲーム開始時の手番が5番手であれば飯1を払って井戸を得ても良い。(必要な資材は払わなくて良い)その場合ラウンドの上に食料は配らない。収穫の際、収穫フェイズを2回行っても良い。物乞いカードを得る度に、追加でマイナス7点を得る。(托鉢僧で返しても消えない) W002 わがまま姫 ぜつ 姫 4 ラウンドの開始時にプレイされている職業一枚を指定する。そのラウンド中はそのカードの効果は無効となる。(職業の枚数にはカウントする)ラウンド5、8、10、12では職業カードの代わりに最新のラウンドカードを指定しても良い。その場合、そのステージの残りのラウンドカードを公開して1枚を選び、入れ替える。(職業の性質上、全ての職業に先駆けて発動する。この職業の効果は毎ラウンド必ず発動しなければならない。ラウンド14に無効にされたカードはゲーム終了時まで無効となる。村長などのボーナス得点も無効) W003 話を変える男 れのー れのーラック 3 このカードをプレイする時、「話が変わった!」と言わなければならない。これ以降、職業のコストは全てタダになるが、あなたはプレイする職業カードを自分で選ぶことはできなくなり、裏向きで並べて他人に選んでもらいプレイする。このカードをプレイした時、職業の山札から職業カードを7枚引いて手札に加え、追加で職業を1枚プレイする。毎ラウンドの開始時に職業を1枚プレイできる。 W004 村長の娘 あまき 抜群の安定感 4 ○ 他のプレイヤーが村長をプレイした時、このカードを即座にタダでプレイできる。いつでも、小麦1、野菜1、羊1、豚1を食料1で、牛1、畑1を食料2で、それぞれ一度だけ得ることができる。また、一度だけ食料3を払って家族を使わずに柵のアクションを行うことができる。ゲーム終了時にマイナス点がない場合、5点のボーナスを得る。 W005 怒濤の羊 こーこ 怒濤の羊 1 ○ いつでも羊を飯2にできる。繁殖フェイズにあなたの羊は2頭ごとに1頭繁殖する。収穫フェイズのはじめに所有している羊3頭につき食料1を得る。ゲーム終了時、羊1頭につき1点を得る。 W006 教授 ふぇりあん いろいろ詳しい 4 ○ 毎ラウンドの開始時、そのラウンドのスタートプレイヤーはこのカードをプレイしたプレイヤーに対してアグリコラに関する質問をする。(スタートプレイヤーが自分である場合にはその下家とする)30秒以内に正しく回答できれば好きな資材1とボーナス1点を得る。 W007 うっかり屋 しるば うっかりしるば 1 うっかり職業と小さい進歩と大きい進歩を間違えてプレイことができる。その際「うっかり」と言わなければならない。職業のコストは食料1とする。 W010 倉庫見張り ちこ 葦石木! 4 4人ゲームの葦石飯、5人ゲームの葦石木のアクションに自分を含む誰かが既にいてもアクションを行うことができる。(5人ゲームで葦がない場合、葦1があるものとして扱う)葦と石を同時に得る度に、追加で木材1を得る。 W011 ランナー けーじろー 3 家族を置く際、追加で飯1を払うことで隣接するアクションスペースにも家族を1人置ける。このカードの効果で置かれた家族に対しても有効。 W012 座敷童 かりん リアルぶらつき 4 このカードをプレイする際に追加コストとして食料2を払う。このカードは既に家族が5人いる場合はプレイできない。このカードを出した時、このカードの上に座敷童として自分の家族コマを置き、他のプレイヤー1人を指定する。座敷童は指定したプレイヤーの最初の家族の次にアクションを行う。(座敷童は家族ではない。座敷童は家族に入れることはできない。座敷童は家族と同じように食料2を供給する。) 何かあればご自由にどうぞ。 地味にバージョンアップがされてて面白いな! 各自自分のカード使ってプレイしたりしたらどうなるんだろう……。 -- こーこ (2010-12-24 08 32 59) 名前 コメント
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トップページ 人狼で出会い、アグリコラにハマってしまった人々の集まり。 基本の5グリを基準にいろいろ書かれてます。 Counter - Today - Yesterday - 通販やってマス = http //agriron.buyshop.jp/ 公式ツイッターこちら = http //twitter.com/jinro_agricola 伝言板 職業/進歩評価って私のような部員じゃない人間でも書いていいんですか? -- (サトウ) 2011-04-26 10 16 31 泥沼の進歩やスタートカードについてエクセルにまとめました。気が向いたら農場で…。 -- (はむはむ) 2011-10-07 04 31 58 Cz、O、Xデッキについてエクセルにまとめたので、ページを作って配置しました。時間があったらWikiに表の形でものせます。 -- (はむはむ) 2011-12-15 02 43 30 はむさんオツなのです! -- (たむ) 2011-12-15 11 01 23 新春アグリコラ検定解答upしました。勝手にメニュー足しちゃいました。 -- (たむ) 2012-01-13 00 10 08 小さい進歩点数表も作って欲しい -- (名無しさん) 2013-05-16 08 26 01 ~ブーストを逆引きできる表がほしい -- (名無しさん) 2013-05-25 02 34 17 自分で作るんや。雛形ができてれば誰かが勝手にリストにしてくれる。 -- (名無しさん) 2014-06-16 21 44 55 宣伝追加おつかれー -- (ふぇりあん) 2014-10-10 08 46 19 このwikiにうちのデータhttp //agricola.gunjobiyori.com/index.php?%E6%9C%80%E5%BC%B7%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E6%B1%BA%E5%AE%9A%E6%88%A6とか載せてもよいでしょうか(うちのwiki閉めちゃうので)。euro作成であることは明記します。 -- (ゆーろ) 2014-10-31 09 43 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人狼アグリコラ部の黎明期を支えた旧練馬支部の家長。 増員至上主義者で、ぽると並ぶ自転車操業スキー。 これ即ちチャリンカー。 勝つときは高得点を叩きだすが、波が激しく良くも悪くもツインターボ。 最近は勝率が急上昇中。 「食える!食えるぞ!」が出たら負けフラグ。 こぎきるか、それとも脱輪か──。
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【アグリコラ日誌】 資材商人 2011/2/27 買付人に弱い、ということ(ルール)を知る。 ただ、こいつでボトルネックになるのはむしろレンガだから、それほど酷いかな? むしろ自分で石買付人と自分で組み合わせると素敵ぽ。 今日は小売人と組み合わせてダブルタワーで消化して久々に勝てましたー。